Já arrancou o xBOOST, o programa do Parque do Alentejo de Ciência e Tecnologia (PACT) que pretende apoiar ideias inovadoras na área dos videojogos.
A iniciativa foi apresentada no dia 22 de abril, no anfiteatro do Colégio do Espírito Santo da Universidade de Évora (UÉ), contando com a presença de especialistas neste tema e representantes de entidades regionais e nacionais. De salientar ainda a participação de Nuno Agonia, influencer na área do gaming.
Em nota de imprensa enviada ao Diário do Sul (DS), é referido que neste encontro decorreu “a apresentação oficial do programa de aceleração de startups xBOOST”, explicando que “esta é uma iniciativa inovadora que visa impulsionar o crescimento e a inovação desta indústria em Portugal”.
É ainda destacado que “o xBOOST integra o projeto eGames Lab, financiado pelo PRR, incluindo este programa sessões de mentoria com especialistas internacionais, oficinas práticas, acesso a recursos tecnológicos e oportunidades de ligação ao ecossistema empresarial”, revelando que “a equipa vencedora será premiada com uma viagem a Silicon Valley, nos Estados Unidos da América”.

Acrescentou que “a iniciativa integra um conjunto de atividades previstas para este ano que têm como objetivo acelerar o potencial da indústria do gaming no nosso país, com a designação de Unlock – desbloqueia o teu jogo”.
A mesma nota de imprensa também dá conta de que “o xBOOST está aberto a todos os que tenham uma boa ideia na área dos videojogos, incluindo estudantes, empreendedores ou colaboradores de startups já estabelecidas (o único requisito é que as startups tenham menos de dois anos de atividade)”.
Em declarações ao DS, Soumodip Sarkar, presidente executivo do PACT, recordou que o Parque “faz parte do consórcio eGames Lab, que ficou em segundo lugar no ranking das Agendas Mobilizadoras”.
Confessou também que “antes não sabia nada de gaming, mas cada vez mais estou a aprender a importância desta temática”, sustentando que “mais de 200 milhões de pessoas no mundo são jogadores profissionais”.

O mesmo responsável frisou que “esta é uma área em que os portugueses também são muito bons, até temos escolas que têm cursos de gaming”, garantindo que, neste domínio, “o papel principal do PACT é fomentar o empreendedorismo e a criação de startups”.
Relativamente ao xBOOST, admitiu que “até ao dia 15 de maio (data em que terminam as candidaturas a este programa) esperamos ter 40 ideias bem estruturadas, 40 equipas que querem levar o seu projeto para a frente”.
Soumodip Sarkar assumiu ainda que “estamos a fazer tudo para que Portugal e, neste caso, o Alentejo tenha empresas, startups nesta área do gaming”.
O presidente executivo do PACT evidenciou também que “na UÉ temos grandes valências relacionadas com esta área, por exemplo, o Design ou a Informática”, considerando que “temos um potencial muito grande para investir na área de gaming”.

O presidente da Comissão Nacional de Acompanhamento do PRR, Pedro Dominguinhos, também esteve presente no evento. Em entrevista ao DS, explicou que “esta Agenda Mobilizadora foi talvez uma das mais disruptivas quando foi aprovada porque tinha, à semelhança de outras iniciativas, o objetivo de criar e desenvolver uma nova indústria, neste caso dos jogos”.
Realçou que “foi uma iniciativa particularmente acarinhada pela qualidade do seu projeto e pela mobilização dos diferentes parceiros, não apenas empresas do gaming, mas também entidades do sistema científico e tecnológico”.
Disse ainda que “foi particularmente significativo abranger a região de Évora e do Alentejo e o facto de ser liderado por uma microempresa na Região Autónoma da Madeira”.
Pedro Dominguinhos focou também que “ao fim destes três anos, e faltando cerca de um ano para a conclusão do projeto, os resultados alcançados até este momento são particularmente promissores porque se consolidou a ideia da existência de uma indústria de gaming a nível nacional”.
A par disso, comentou que “Portugal aparece pela primeira vez, em 2022, nos rankings internacionais da indústria de gaming”, mencionando “uma terceira grande conquista que é a contratação de recursos humanos altamente qualificados para estas empresas”.

Na sua perspetiva, “estamos num desenvolvimento em crescendo e que estou convencido que permitirá que a agenda consiga cumprir os seus objetivos, nomeadamente ter mais novos jogos a ser comercializados e, sobretudo, conseguir vender mais para plataformas internacionais e garantir que cria sustentabilidade na indústria”.
Para o mesmo responsável, o facto deste projeto acontecer no Alentejo “revela a existência de instituições qualificadas como a UÉ e o PACT que acabam por ser catalisadores de iniciativas inovadoras, agregadoras de valor e que conseguem atrair investimentos qualificantes para a região “.
Também em declarações ao DS, Nuno Agonia, influencer na área do gaming, contou como foi participar nesta sessão.
“Falei da minha história em termos de tecnologia, onde é que isso se engloba no mundo mobile e o que é que hoje ‘mexe’ em termos de jogo”, referiu.
Na sua opinião, este concurso de startups “é muito importante porque a tecnologia e os jogos fazem cada vez mais parte dos nossos dias e o mundo de oportunidades está cada vez mais presente para quem está nesta área, principalmente aqui na UÉ”.
Texto e Fotos: Redação DS / Marina Pardal